Начало пути
Первые шаги
Сила и стыковка
Зажигание
Первый пилотируемый запуск
Ну да ладно. Это только начало. Итак, заканчиваю текстурирование. Космический корабль должен быть белым, чтобы отражать солнечный свет, но не должен быть уныло-однотонным, чтобы не казаться недоделанным. Поэтому у меня он составлен как бы из множества плит (не путать с плиткой термозащиты), в которых есть люки, кое-где встроены камеры, антенны, сенсоры. Ну и, само собой, маневровые двигатели и несколько надписей.

"Астра" на Луне. На самом деле шасси у звездолёта нет (а хочется, между прочим! но это опять моделированием заниматься, а потом под модель конфиг переписывать! не, лучше уж потом) и прилуняться (как и приземляться, и примарсиваться) ему не положено. Хотя на будущее добавлен взлётный режим двигателей, так что если хотите - прилуняйтесь, но опоры шасси будут воображаемыми.
Вообще, это всё не главное. Главное - это режим закрепления грузов! Он пока сырой, ящиков на борт берётся мало, но они хотя бы есть. А это - возможность строить базы на любом небесном теле. Плюс зонды, спасательные плоты, флаги (в том числе мной добавленные Красные знамёна СССР и Солнечной системы). Плюс маленькие сборно-разборные криомодули. Таскать коробки в невесомости весело и при этом не слишком опасно - космонавтов страхует прочная ферма, к которой можно привязаться и привязать грузы.
А ещё я выяснил, что туда можно приделать руки-роботы. Нужно скачать и проверить. Должно получиться.

Ну, а это - то, что в ближайшем будущем превратится в кабину. Пока тут всего два монитора, огромный экран с индикатором (выглядит как окно или даже дыра, но это лишь иллюзия), простенькие столы и стулья, пустая лифтовая шахта ифотообои голограмма с земным пейзажем. Очень важны элемент в дальних полётах, к слову - странно, почему в фантастике настолько редкий - "Москва-Кассиопея"+"Отроки во Вселенной", "Звёздный путь" (который с Пикардом) да пара анимешек.
Будут сенсорные поверхности, чтобы управлять этими мониторами. Но для начала текстуры. Рисовать, рисовать, рисовать. Осталось два дня фактически. Хотя уже сейчас очевидно, что будут патчи. Много патчей.
Ребята, кто хочет протестировать - качайте Orbiter!
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
И необходимые для моего звездолёта аддоны:
http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d
Первые шаги
Сила и стыковка
Зажигание
Первый пилотируемый запуск
Ну да ладно. Это только начало. Итак, заканчиваю текстурирование. Космический корабль должен быть белым, чтобы отражать солнечный свет, но не должен быть уныло-однотонным, чтобы не казаться недоделанным. Поэтому у меня он составлен как бы из множества плит (не путать с плиткой термозащиты), в которых есть люки, кое-где встроены камеры, антенны, сенсоры. Ну и, само собой, маневровые двигатели и несколько надписей.
"Астра" на Луне. На самом деле шасси у звездолёта нет (а хочется, между прочим! но это опять моделированием заниматься, а потом под модель конфиг переписывать! не, лучше уж потом) и прилуняться (как и приземляться, и примарсиваться) ему не положено. Хотя на будущее добавлен взлётный режим двигателей, так что если хотите - прилуняйтесь, но опоры шасси будут воображаемыми.
Вообще, это всё не главное. Главное - это режим закрепления грузов! Он пока сырой, ящиков на борт берётся мало, но они хотя бы есть. А это - возможность строить базы на любом небесном теле. Плюс зонды, спасательные плоты, флаги (в том числе мной добавленные Красные знамёна СССР и Солнечной системы). Плюс маленькие сборно-разборные криомодули. Таскать коробки в невесомости весело и при этом не слишком опасно - космонавтов страхует прочная ферма, к которой можно привязаться и привязать грузы.
А ещё я выяснил, что туда можно приделать руки-роботы. Нужно скачать и проверить. Должно получиться.
Ну, а это - то, что в ближайшем будущем превратится в кабину. Пока тут всего два монитора, огромный экран с индикатором (выглядит как окно или даже дыра, но это лишь иллюзия), простенькие столы и стулья, пустая лифтовая шахта и
Будут сенсорные поверхности, чтобы управлять этими мониторами. Но для начала текстуры. Рисовать, рисовать, рисовать. Осталось два дня фактически. Хотя уже сейчас очевидно, что будут патчи. Много патчей.
Ребята, кто хочет протестировать - качайте Orbiter!
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
И необходимые для моего звездолёта аддоны:
http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=d