kotrun: кот коммунист Мао номер два (Мистер Спок)
[personal profile] kotrun
Это - Altea Aerospace XR2 Ravenstar, один из красивейших космопланов, представленных в космическом симуляторе Orbiter. Ядерные двигатели плюс гиперзвуковой прямоточник. 2 пилота, 12 пассажиров, небольшой грузовой отсек. Автономность до 100 суток. Вполне вписывается в концепцию СССР-2061, к слову.
А так он выглядит и летает на 20 процентов круче.

Кому интересно, дополнительная информация по Orbiter.
Оригинал взят у [livejournal.com profile] xtremelyfastman в ORBITER - первый настоящий космический симулятор

ORBITER – симулятор космических полетов. Именно симулятор, то есть - вы не будете палить из лазерных пушек по злобным инопланетянам, вести межпланетную торговлю и т.п. Вместо этого вам придется летать на настоящих космических кораблях вроде "Шаттла", и паре вымышленных, но это не будут "челноки класса звездный истребитель", а реалистичные аппараты, которые, возможно, построят в будущем.


Интро Орбитер 2010
Взлет ныне дохлого Шаттла с космодрома Кеннеди

То есть основная идея игры – не стрелять в кого не лень, а выполнять задачи наподобие «взлететь с космодрома Кеннеди, и состыковаться с Международной Космической Станцией». Сделать это весьма непросто, и без чтения мануала с этим не справится. Состыковка с МКС сложный, долгий, и ресурсоемкий процесс. Но именно в этом и есть весь кайф игры – вы чувствуете себя настоящим космонавтом.

Попытка состыковаться с МКС

Просчет физики в ORBITER действительно хороший. Учитывается даже такие мелочи, как давление радиации, а про то что гравитация, плотность атмосферы, тяга двигателей идеально просчитывается я думаю можно и не упоминать.

После запуска игры появляется форма где можно выбрать сценарий (миссию) или изменить настройки игры. При этом в одних сценариях вам дается четкая инструкция как и что делать, но большинство представялют собой просто стартовую точку и тип корабля, а лететь можно куда захотите. Однако из-за этой свободы можно просто не догадываться, что еще предпринять, так что хорошо бы иметь больше миссий в классическом понимании этого слова (с четкой целью). Пока что эти миссии приходится создавать лично.

Графика для симулятора - отличная. Плюс для скачивания доступны модели и текстуры высокого разрешения. Отдельные явления, такие, как терминатор (граница между днем и ночью на поверхности планеты), атмосферный ореол вокруг Земли, горящий космический челнок производят великолепное визуальное впечатление.

Неплохой скрин

Хорошим качеством игры является широкие возможности конфигурирования и поддержка различных расширений. То есть, скачав основу, легко можно добавить новые корабли, миссии, объекты (спутники, астероиды).  Также если не нравится например лимитированное топливо или уровень стабильности вашего корабля, можно изменить эти параметры.

Кроме того, можно написать или скачать скрипты для симулятора, затем запускать их на консоли своего корабля, и таким образом делать некоторые стандартные действия в автоматическом режиме.

Звук скачивается отдельно, но в космосе шума двигателей не слышно всё равно. Только из кабины.

Странно, но не смотря на то что игра очень простенькая, она обладает особой притягательностью и шармом. Вы легко можете провести 2-3 часа за экраном после установки ORBITERа, и запускать ее каждый день вплоть до первой стыковки с МКС, после чего лично у меня ажиотаж серьезно уменьшился. Однако для freeware-игры, разработанной одним человеком, возможность удержать вас у монитора в течении многих часов большое достижение.

Итог : если вам нравятся игры, где нужно помучаться прежде чем чего-то достичь, ORBITER внушит к себе симпатию.

Официальный сайт игры: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/ (отсюда можно скачать ORBITER совершенно бесплатно).


This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

December 2013

S M T W T F S
1 234 5 67
8 91011121314
151617 18 19 2021
2223 2425262728
293031    

Важные метки

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags